疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……-------------------------------------2016.10.8v0.571……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

轩辕剑叁外传 天之痕(軒轅劍參外傳 天之痕)

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《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏,融合历史、神话、五行等要素,……以妙趣横生的战斗系统、别具一格的水墨画风,呈现出一个跌宕起伏、百转千回的隋末传奇故事。……以妙趣横生的战斗系统、别具一格的水墨画风,呈现出一个跌宕起伏、百转千回的隋末传奇故事

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……一个重大发现传遍了全世界:在大西洋上出现了一些若隐若现的神秘岛屿

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom Ⅱ)

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艾克莱斯特大陆曾经是一个美丽的地方,百花竞放,鸟语花香。……游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合。……,故事从这里开始…… 本的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开的一段冒险

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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魔法门系列的所有作品依托于于一个庞大深邃的魔幻宇宙背景,其开创性的游戏元素对以后的同类游戏有着深远的影响……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城

版本:Early Access


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